indienova.com/u/nighthaven/blogread/11408
新版本更新,许多新单位技能和新机制。……另外,新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名 首先感谢大家之前帮我们进行的测试。……另外:新的钥玩测试也开始了,欢迎大家报名
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062
因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为可探索或任务解锁,可较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能靠一个现在也蛮常用的……如时间不足,也可选取挂机类活动,只是相对产出较少而已
indienova.com/steam/game/1024704
这场战役让你追溯着克罗斯特曼从1943年4月到1944年7月的生涯中的12个任务,重现了他回忆录中精确到时间……V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……V-1飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队
indienova.com/game/recettear-an-item-shops-tale
时间系统——其分总时间日历表和每日时间转盘表两种。……随机事件系统——分随机公告和随机剧情。……随机公告又分为开店时的行情公告和搜索迷宫时的状态公告,随机剧情即为可触发的各种事件,有普通的对话剧情也有特殊的可获得冒险者名片的特殊剧情
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……恋推这个游戏分两大部分:恋爱养成+文字推理目前采用的模式是:《心跳回忆》式养成与《逆转裁判》和《弹丸论破……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
VR的移动方式大家都了解的几种,瞬移和手柄圆盘控制移动,大家的必经阶段就不用多说了。……我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动
版本:Early Access
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